Interface pada Unity 3D versi 2019 LTS

Arif Parjuni
3 min readOct 8, 2020

--

Hallo teman teman semua selamat datang kembali, pada kesempatan kali ini saya akan membagi tutorial Unity 3D karena kebetulan saya memang suka membuat game dengan aplikasi ini, jadi saya kedepan akan membahas tutorial Unity 3D pengenalan sampe dalam pembuatan Game khususnya platform Android.

Pada postingan tutorial C# saya juga akan membahas karena memang Unity 3D pada bagian scripting ini menggunakan bahasa pemrograman C# jadi bisa lebih menyambung dalam pembuatan game hehe.

Oke lanjut ke topik antar muka pada unity 3D, sebagai awal dalam pembuatan game terutama menggunakan aplikasi Unity 3D kita akan dihadapkan beberapa window yang cukup banyak dan membingungkan pada awal kita melihatnya karena memang belum tahu dan belum terbiasa tapi tenang saja saya akan berusaha menjelaskan sedetail mungkin.

Pada awal kita membuka aplikasi Unity 3D maka akan tampil seperti gambar dibawah ini.

Dari gambar di atas kita bisa melihat tampilan default nya Unity 3D, dan tenang saja kita akan bahas secara detail. Mulai dari sisi paling atas dan paling bawah. Mari kita telusuri satu per satu :

  1. Toolbar
    Ini adalah interface paling atas dan toolbar menyediakan berbagai akses fitur kerja yang paling penting karena teman teman pada menu toolbar akan sering digunakan seperti gambar tangan ( Hand Tool ), gambar seperti tanda panah empat ( Move Tool ) dan lain lain yang dimana ini berfungsi untuk mengatur letak Scene View dan Gameobject.
    Dan saat kita geser ke kanan ada tombol play, pause untuk menjalankan game kita nantinya, dan juga ada Account untuk menghubungkan ke account unity kita dan ada Layout untuk mengatur tampilan area kerja kita sesuai yang kita inginkan.
  2. Jendela Hierarchy
    Ini adalah representasi hierarki dari setiap Game Object di sebuah Scene, jadi setiap Scene memiliki hirarki yang menghubungkan bagaimana Game Objects terhubung satu dengan yang lainya. 
    Karena memang di jendela Hierarchy ini nantinya akan terdapat banyak sekali komponen asset game seperti gambar, suara, dll yang terhubung satu dengan yang lainya dalam satu scene.
  3. Jendela Game
    Ini berfungsi untuk mensimulasikan hasil seperti apa tampilan dari game teman teman melalui Scene Camera, dan kita bisa mengklik tombol Play maka kita akan melihat hasil gamenya yang telah kita susun dan kita setting.
  4. Jendela Scene
    Pada jendela ini kita bisa menavigasi dan mengedit sebuah scene secara visual dan tampilanya bisa kita ubah secara 3D atau 2D tergantung pada jenis proyek yang teman teman kerjakan.
  5. Jendela Inspektur
    Ini berfungsi untuk melihat dan mengedit semua properti Gameobject yang teman teman pilih seperti mengatur transform, tata letak object, music dll. Karena setiap jenis game object juga berbeda maka tampilan dari jendela ini juga akan berbeda namun jangan khawatir kita akan membahasnya nanti.
  6. Jendela Proyek
    Ini akan berisi pustaka Aset yang tersedia untuk digunakan dalam proyek yang teman teman kerjakan, seperti ketika teman teman mengimpor file gambar, music maka akan tampil pada jendela ini.

Mungkin itu beberapa jendela yang sering teman teman gunakan nantinya, dan itu sebagai pengantar atau pengenalan dari interface Unity 3D versi 2019 LTS.

Baiklah teman teman demikian materi Interface atau antar muka pada Unity 3D, semoga bisa menambah ilmu yang bermanfaat dan terimakasih telah membaca, sampai berjumpa pada tutorial selanjutnya yang dimana kita akan membahas Interface Unity ini secara detail mulai dari nomor 1. Jadi tunggu saja dan terimakasih 😁

--

--

Arif Parjuni
Arif Parjuni

Written by Arif Parjuni

I am a Game Developer Android

No responses yet